2인 모바일 게임 개발사의 모바일 게임 출시 후기

Game Neo
3 min readFeb 17, 2021

안녕하세요.

2019년 5월 혼자 개발한 첫 게임을 출시한 이후로 어느덧 4번째 게임을 출시하게 되었습니다.

(첫 게임 출시 글 : 바로가기)

작년초에 만든 2048 게임이 어느정도 매출이 나오다 보니, 이쪽으로 가능성이 있겠다 싶어 작년 4월에 법인을 설립했구요.

작년 6월에 디자인 하는 친구가 합류해서 2048퍼즐 게임에 마을키우기가 가미된 게임만들었습니다.

기존 2048 게임(아래 이미지)은 제작자체를 혼자하다보니 한계가 있어 조금 단조로웠고,

블록 아트는 아는 개발에서 지원받아서 만드는라 퀄리티 면에서 조금 부족했었는데요.

일부 유저분들이 쪽지로 개선안을 많이 주셨어요 (근데 혼자라…한계가 있어 몇 가지 밖에 적용하지 못했습니다 ㅠ_ㅠ)

<기존 게임 스크린샷>

근데, 확실히 디자인하는 친구(고등학교때 부터 친구)가 합류하니 아래 이미지처럼 퀄리티가 확 올라가더군요 ㅎㅎㅎ

<신규 게임 2048 플레이 화면 스크린샷>
<신규 게임 마을 성장 화면 스크린샷>

혼자 게임을 제작하다가 둘이 게임을 제작하다보니 의견충돌도 생기고, 제가 개발이랑 기획도 다 하다보니 기획서도 허접하고…

2048 게임은 기존 로직을 개선하느라 얼마 안 걸렸는데, 위 마을처럼 구성하는 컨셉 잡는데만 두달 정도 걸린것 같습니다;;;;

실제 초기엔 허허벌판에 아래 이미지처럼 건물 몇개 배치해봤었는데, 이건 뭔가 아닌것 같은 느낌적인 느낌이 많이 들었거든요 ㅋ

<마을 키우기 초기 컨셉 이미지>

결국 이런저런 것들 고려해서 배치하고 기능 넣고 하다보니, 원래 목표 출시일자는 11월이었는데 시간이 엄청 오바해서 걸렸습니다.

아무래도 개발초짜라….더 빨리 될 수 있을 것 같았는데 생각처럼 되진 않더라구요;;;;

정말 아래 이미지 처럼…현실은 너무나 빡셨습니다 ㅋ

<계획 vs 현실>

그래도, 둘이서 열심히 만든 게임을 글로벌 애플 앱스토어와 구글 플레이 스토어에 동시에 출시할 수 있어서 다행이구요 +_+

심지어 오늘 출시 했어요!! 제목은 <헬로타운 2048 : 머지 & 타이쿤>

다운로드 : http://onelink.to/ht2048n

다음 게임은 이번 게임보다는 조금 더 가볍게 만들어볼까 하고 있습니다.

<참고 이미지 — 인터넷 펌>

이런 아트 느낌으로 조금 더 캐주얼하게 준비할 예정(고양이가 등장하는건 아닙니다)이니, 다음 게임 제작 후기로 찾아오겠습니다.

읽어주셔서 고맙습니다!

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